美國有迪士尼和彼思,日本有吉卜力工作室,這些著名動畫公司所製作的動畫,例如《獅子王》、《玩具奇兵》和《龍貓》,相信小朋友們都非常熟悉。大家可能都知道這些動畫是由動畫師設計及製作而成,但實際上動畫師是一門怎樣的職業呢?有興趣的小朋友不妨來瞭解一下!

動畫師負責為視頻遊戲、動畫電影、廣告和電視節目作畫、創建草圖和設計,為平面(2D)及立體(3D)的設計注入生命,因此動畫師基本需要具備手工繪圖及數碼繪圖的能力。在繪圖的能力之上,動畫師可以再延展出自己的領域和類型,例如專門設計卡通人物或製作定格動畫等。

動畫師的日常職責包括:(一)利用想像力來講故事,並以視覺方式提供內容;(二)創建動畫的基本概念,並根據創意或營銷部門的意見完善其設計;(三)利用電腦技術及計算機生成動畫角色各種視覺效果;(四)利用動畫技術和軟件把所設計的動畫製成影像;(五)與動畫導演、製片人、作者和其他動畫師合作,按故事創建動作、情節點、角色屬性、設置和其他故事組件等。

動畫師日常需與不同崗位及專業的人士進行協作,務求令到動畫的每個部分都盡善盡美。因此動畫師會分為不同等級,依次為基本動畫人員、主要動畫師、高級動畫師和監督動畫師,最後是藝術總監。每個角色都需要強大的創意與活力、不眠不休的毅力和堅持,來成就一部受歡迎的動畫創作。

香港科學館舉辦的「彼思動畫的科學秘密」展覽有詳細解釋動畫的製作流程。

動畫師亦有細分為不同的專業角色,每個崗位的職能都不相同,包括(一)創作人物角色及其周邊元素的角色動畫師;(二)為角色設計道具及場景的動畫師;(三)清潔藝術家的角色,是將動畫師設計初始時作粗略處理的動畫作細緻的執整,以便為顏色分級和生產線上的其他藝術家做好準備;(四)中間人的角色是把動畫師製作的每幀畫面理順成流暢動畫,他們需要確保角色的動作及面部表情的轉換等細節流暢而清晰,有時候需要從中加添很多低調的小細節;(五)3D模型師會利用動畫技術來創作可以靈活郁動的角色模型,包括仔細的活動骨架及活動點,讓動畫師可以用以塑造角色的動作及面部表情;(六)故事板創作主要按照劇本和故事大綱來為動畫師提供一個視覺及內容創作的方向;(七)背景藝術家負責開發場景或項目的整體配色方案,以及繪畫或製作靜態背景供動畫人物居住;(八)最後,藝術總監和導演是動畫團隊中的靈魂人物及指揮,負責管理團隊中所有藝術家,並組織他們的職責及工作進度等項目內容。

假如你想成為一位動畫師,你可以在完成DSE後,攻讀文憑或學士學位時,選擇與動畫製作相關的科目及課目修讀,例如動畫和多媒體、電影製作、2D動畫、3D動畫、數字動畫及視覺效果等,亦有一些更專門的課程可以學到如繪畫、素描、角色設計、建模和運動力學等,可以學到動畫師必備的基礎,好好裝備自己以求晉身動畫師的行業。