「小學聯校STEAM比賽」旨在為本地四至六年級高小學生提供一個優質學習與交流的平台,培養他們對科學、科技與工程的好奇心和學習興趣,同時掌握創意、解難、溝通及合作等21世紀關鍵技能,以順利適應升中的新生活,迎接未來其他困難和挑戰。今屆「小學聯校STEAM比賽2025」日前於荃灣D・PARK愉景新城舉行,成功吸引28間小學、逾500位小學生,參與五項創意大賽,最終培僑小學憑藉其出色的發揮,贏得本年度全場總冠軍。
播下機械人科學種子20載

佛教何南金中學自2005年成立機械人研發隊,多年來在各大世界機械人賽事上屢獲殊榮。校方於2008年起籌辦機械人工作坊,2010年舉辦首屆以機械人主題的「小學聯校STEAM比賽」,並在2015年推出全港首個集編程、科學和工藝為一體的獨立科目「Robot in STEAM」課程,讓更多學生能夠接觸機械人。該校主辦的「小學聯校STEAM比賽」至今已達第15屆,今年所有參賽的學校,在二月至六月期間均曾到訪位於佛教何南金中學的「何德心創新科技中心」和「科勁國際研發中心」,先後參加兩次免費機械人工作坊,讓小學生瞭解機械人的原理和運作,手把手教授如何從零開始利用細小的零件組成屬於自己的機械人,以及簡單編程技巧,透過有趣且實用的體驗式學習,為學生播下機械工程和勇於探索的種子,亦讓他們為正式比賽做好充足準備。
五項創意機械人比賽緊張刺激

「小學聯校STEAM比賽2025」設有五項創意大賽,包括「動手做大比拼」、「蹦跳機械人短跑比賽」、「衝向未來(編程)」、「機械人格鬥比賽」及「機械人趕羊比賽」,每個比賽均以機械人作為主題,考驗參賽者的身手與智慧,以及對於機械人的瞭解、團隊合作和解難能力等。




「動手做大比拼」由裁判抽出需完成組裝的兩款齒輪箱速度,兩位組員各自組裝一款,正確無誤且最快完成者將為勝。「蹦跳機械人短跑比賽」需要各參賽隊伍,在一分鐘限時內令參賽的蹦跳機械人完成一次約4m距離的短跑,每校派出參賽的三隊(三部機械人),總成績會以最佳時間的兩隊(兩部機械人)計算,總成績時間最快者勝。「衝向未來(編程)」要求參賽機械人由起點依照比賽場地上的路線一直走到終點,期間如偏離賽道或停止移動,都需要重頭開始,最終以最短時間走畢全程者勝。「機械人趕羊比賽」則以每間學校設計的趕羊機械人,於指定時間內將代表羊和狼的白色及橙色乒乓球趕入正確的羊柵,比賽以在羊柵內羊隻數目較多者為贏家。「機械人格鬥比賽」則為一對一的機械人格鬥賽事,在指定時間內,最快將所有對手的機械人破壞、推翻或推出指定範圍者判為勝方。各項比賽設有初賽、決賽2個階段,並以淘汰賽形式進行。




比賽戰況相當激烈,各參賽隊伍均表現出色,展現出優秀的實力與團隊合作精神,以及對於機械工程的熱忱。其中四所小學隊伍,包括培僑小學、優才(楊殷有娣)書院小學、獅子會何德心小學及聖保羅書院小學,沿途披荊斬棘,分別贏得各項目冠軍。培僑小學技壓群雄,拿下本年度全場總冠軍,實至名歸。

佛教何南金中學校監何德心居士於頒獎禮時勉勵一眾參賽者:「『小學聯校STEAM比賽2025』不僅是一場競技,更是500多位同學以創意與汗水書寫科技夢想的舞台,過程中看到每一位都傾盡所有,充分展現解難及創新的能力,足以證明香港學生潛力無限。我們希望透過今天的機械人與程式活動,能夠成為未來香港創科發展的基石。同學們組裝機械人的雙手,未來將會幫忙建設智慧城市;而編寫的程式碼,將來是驅動一切國際創新的源動力。」