標籤:電子產品

世界衛生組織於二零一七年底宣佈,將正式把遊戲成癮列為精神疾病。現今網絡及電子遊戲十分普遍,且種類繁多,除了兒童及青少年外,不少成人亦深陷遊戲的魅力。到底如何才構成遊戲過度的成癮行為?如家長發現孩子沉迷遊戲,又應如何處理?

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隨着科技發展,現代人的生活早已離不開互聯網和各種智能產品。當人人變成低頭族,人與人之間的關係亦開始產生變化,曾有本地機構向家長進行調查,結果顯示使用社交媒體時間過長,會為家人之間的關係帶來負面影響。近年,外國開始興起「數碼排毒」,即一段時間[…]

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